Digital Designer:in

Der Kurs führt dich durch die wesentlichen Bestandteile des Digital Designs: Neben modernen digitalen Marketingstrategien werden zunächst die Funktionen und Werkzeuge von Adobe Photoshop vermittelt – inklusive Bildmontagen und Freistelltechniken. Zudem wird der Umgang mit Adobe Illustrator zur Erstellung von Logos, Symbolen, Skizzen, typografischen Elementen und anderen Illustrationen erläutert, wobei auch der Einsatz künstlicher Intelligenz mit Firefly vorgestellt wird. Außerdem werden das UI/UX-Design sowie die agile Projektmanagementmethode Scrum umfassend behandelt.

  • Abschlussart: Zertifikat „Digital Designer:in“
  • Zusatzqualifikationen: Zertifikat „Digital Marketing“
    Zertifikat „UI/UX-Design“
    Zertifikat „Professional Scrum Master (PSM I) von Scrum.org“
    Zertifikat „Affinity“
  • Abschlussprüfung: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
    Scrum.org-Zertifizierung PSM I - Professional Scrum Master (in englischer Sprache)
  • Unterrichtszeiten: Vollzeit
    Montag bis Freitag von 8:30 bis 15:35 Uhr (in Wochen mit Feiertagen von 8:30 bis 17:10 Uhr)
  • Dauer: 16 Wochen

Digital Marketing

Grundlagen des Marketings (ca. 2 Tage)

Marktforschung und -analyse

Zielgruppenanalyse, Customer Insights

KI-gestützte Markt- und Wettbewerbsanalyse

Limbic Map und weitere Modelle der Zielgruppenanalyse

Customer Experience (CX) und Customer Journey

4Ps (Product, Price, Place, Promotion)

Preis- und Vertriebsstrategie

B2B und B2C

Kommunikationsstrategie und -kanäle


Digitales Marketing und Content (ca. 5 Tage)

Marketingformen und Medienwerbung

Content Marketing, Storytelling

Content-Produktion mit Canva und KI-Tools

Bild-, Text- und Präsentationserstellung

Content Management Systeme (CMS)

SEO/SEA und GEO (Generative Engine Optimization)

Google Ads und Pay-per-Click (PPC)

Mobile Marketing

Display, Affiliate und Virales Marketing

Retargeting und Remarketing

Social Media Marketing

Community Management und Redaktionsplanung

E-Mail und Newsletter Marketing

Cross-Channel und Cross-Media: der optimale Marketing-Mix

KI-gestützte Kampagnenplanung und Content-Erstellung


Web Analytics, Data Driven Marketing und Social Media Monitoring (ca. 3 Tage)

Key Performance Indicator (KPI)

Monitoring-Prozesse

Social Media Monitoring

Web Analytics

Google Analytics

Big Data, Smart Data und Data Driven Marketing

First Party Data und Second Party Data

Segmentierung und Personalisierung

KI-gestützte Auswertung von Marketingdaten

 


Chatbots und Dialogdesign (ca. 1 Tag)

Regelbasierte Chatbots und KI-gestützte Chatbots

Dialogdesign, Tonalität und Nutzerführung

Leadgenerierung und FAQ-Szenarien

Chatbots im Kundenservice und Marketing

Chancen und Risiken von KI-Chatbots


Erfolgsmessung, Conversion Optimierung und Budgetierung (ca. 4 Tage)

Messgrößen, Abrechnungsmodelle und Kennzahlen

Buyer’s Journey, Customer Decision Funnel, AIDA Modell, After Sales

Landingpages und Conversion Funnel

Grundlagen der Conversion Rate Optimization (CRO)

Methoden und Tools zur Usability-Messung und -Optimierung

4Rs (Recognition, Relevance, Reward, Relationship)

Budgetierung digitaler Marketingmaßnahmen

CAC, ROAS und Customer Lifetime Value im Überblick


Rechtliche Rahmenbedingungen (ca. 2 Tage)

Urheber -, Persönlichkeits- und Nutzungsrechte

Informationspflichten im Internet

Marken-, Wettbewerbs- und Äußerungsrecht

Gesetzliche Grenzen unerlaubter Werbung

Datenschutz im digitalen Marketing

Rechtliche Aspekte beim Einsatz von KI-Tools

Kennzeichnung und Nutzungsrechte bei KI-generierten Inhalten


Projektarbeit (ca. 3 Tage)

Zur Vertiefung der gelernten Inhalte

Präsentation der Projektergebnisse

Bildbearbeitung und Gestaltung mit Adobe Photoshop und Illustrator

Adobe Photoshop CC – Bildbearbeitung und Künstliche Intelligenz (ca. 10 Tage)

Einführung und Arbeitsumgebung

Farbe und Pinsel

Auswahl und Freistellung

Ebenen und Smartobjekte

Tonwert und Farbkorrektur

Montage und Transformation

KI-basierte Bildbearbeitung, Firefly

Camera Raw und RAW-Optimierung

Text, Formen und Pfade

Ausgabe und Automatisierung

Fachkunde


Adobe Illustrator CC – Vektorgrafik und Künstliche Intelligenz (ca. 5 Tage)

Grundlagen der Vektorgrafik, Arbeitsbereiche, Ankerpunkte

Firefly in Illustrator, generative Formen, Farben, Symbole

Text zu Vektor, Generative Neufärbung und Farbpsychologie

Verflechtungen und 3D-Effekte

Schriftidentifikation mit KI

Automatische Formkorrekturen

Corporate-Design-Entwicklung

Icon-Design und UI-Komponenten

Infografiken und Diagramme


Projektarbeit (ca. 5 Tage)

Zur Vertiefung der gelernten Inhalte

Präsentation der Projektergebnisse

UI/UX-Design

Allgemeine Einführung (ca. 1 Tag)

UX, Usability, UI, Mental Model Guidline, Human factors Guideline 

Prinzipien der nutzerzentrierten Gestaltung

ISO 9241-210/HCD

Barrierefreiheit (Accessibility): Grundbegriffe, rechtliche Vorgaben (BITV, EU-Richtlinien), Bedeutung für UX-Design

Prozess zur Gestaltung gebrauchstauglicher interaktiver Systeme

Arten von KI-Tools im UI-/UX-Kontext (Text, Bild, Analyse)


HCD: Analyse – Nutzungskontext (ca. 2 Tage)

Personae und Empathy Map

Customer Journey

Überblick zu Web Analytics/Fragebogen


HCD: Spezifizieren der Nutzungsanforderung (ca. 1 Tag)

Szenarien, User Stories

Aufgabenmodell, Task Flows

Kontextinterviews und Beobachtung

Tagebuchstudien


HCD: Erzeugen von Gestaltungslösungen, um Nutzungsanforderung zu erfüllen (ca. 1 Tag)

Richtlinien und Normen: 7 Dialogprinzipien der ISO 9241-110

10 Prinzipien des User Interface Designs nach Jakob Nielsen

Visuelle Wahrnehmung, Gesetzmäßigkeiten


HCD-Gestaltungslösungen: Taxonomie, Informationsarchitektur und Navigationskonzepte (ca. 3 Tage)

Flow Chart

User Flow

Informationsarchitektur

Micro Informationsarchitektur

Conversion-Strategie

Navigationskonzepte und Sitemap

Card Sorting: Planung, Vorbereitung, Durchführung und Auswertung

Mobile Navigation Patterns (Bootom Navigation, Hamburger Menus, Tabs)


Überblick agiles Projektmanagement (ca. 1 Tag)

Wasserfall-Modell vs. agile Methoden

Einblick in agiles Management nach der Scrum-Methode

Epic, User Story und Task

Design Sprint Methode


HCD-Gestaltungslösungen: User Interface Design (ca. 2 Tage)

Styleguide, UI KITs, Pattern Library und Design System

UI Komponenten/Elemente und Formulare

Farben, Schrift und Typografie im UI, Icons

Barrierfreiheit: Farbkontraste und gut lesbare Schrift, Bedienelemente (Größe, Abstände, Fokus)

Automatisierte Prüfung von Kontrasten, Lesbarkeit und Alternativtexten

Kurzer Überblick über die semantische Struktur (HTML/ARIA)

Atomic Design

Mobile First Design


HCD-Gestaltungslösungen: Entwurfstechniken mit Figma (ca. 3 Tage)

Struktur und Grundlagen: Pages und Frames, Layout Grids, Constraints

Komponenten und Varianten (Buttons, Bibliotheken, Design-Systeme)

Responsives Design (Frames, Auto Layout)

Scribbles, Wireframes, Mockups

Prototyping: Interaktionen, Transitions, Overlays, Prototyp-Sharing

Nutzung von KI-Funktionen in Figma und ergänzenden Tools zur schnellen Erstellung und Variation von Entwürfen


Usability Testing und Evaluation (ca. 2 Tage)

Überblick über Usability-Testmethoden

Thinking Aloud: Planung, Vorbereitung, Durchführung und Auswertung

Fragebögen  (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)

A/B-Testing

Barrierefreiheit: Tests mit Tastatur und Screenreader

Einsatz von Hilfsmitteln und Tools


Projektarbeit (ca. 4 Tage)

Zur Vertiefung der gelernten Inhalte

Präsentation der Projektergebnisse

Agiles Projektmanagement mit Scrum: Master (PSM I)

Grundlagen (ca. 3 Tage)

Agiles Mindset

Agiles Projektmanagement: Überblick

Unterschiede und Ergänzungen zu traditionellen Projektmanagement-Methoden

Projektmanagement-Methoden

Typischer Ablauf eines agilen Projekts

Stärken und Schwächen des agilen Projektmanagements

Künstliche Intelligenz im agilen Arbeitsumfeld


Voraussetzungen und Rahmenbedingungen für agile Projekte (ca. 5 Tage)

Projektumfeld, Werte und Prinzipien

Anforderungen an agile Projekte auf technischer Ebene bei IT-Projekten

Übertragbarkeit agiler Methoden auf Projekte außerhalb der IT

Einfluss von KI auf Projektanforderungen und Arbeitsprozesse


Das Rahmenwerk Scrum (ca. 3 Tage)

Scrum-Philosophie

Die drei Säulen der Empirie (Transparenz, Inspektion, Adaption)

Die verschiedenen Ergebnisverantwortlichkeiten in Scrum und ihre Aufgaben: Scrum Master, Developer, Product Owner

Selbstorganisierte Teams

Die Scrum-Meetings: Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospektive

Scrum-Artefakte: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment

Planung mit Scrum

Auswirkungen auf Organisationen

Einsatzmöglichkeiten von KI zur Unterstützung von Scrum-Artefakten und Meetings


Projektsteuerung (ca. 2 Tage)

Stakeholdermanagement

Problemerkennung und -behebung

Nexus: Framework zur Skalierung von Scrum

Unterstützung durch datenbasierte Auswertungen und Analysewerkzeugen


Schlüsselfaktor Team (ca. 2 Tage)

Rahmenbedingungen für agile Teams

Verantwortung, Zusammenarbeit und Commitment im agilen Team

Effektive Team- und Selbststeuerung

Kommunikation im Team

Auswirkungen assistenzgestützer Werkzeuge auf Zusammenarbeit und Kommunikation im Team


Projektarbeit, Zertifizierungsvorbereitung und Scrum.org-Professional Scrum Master-Zertifizierung (PSM I) in englischer Sprache (ca. 5 Tage)



Änderungen möglich, die Lehrgangsinhalte werden regelmäßig aktualisiert.

Gute Englisch-Kenntnisse für die Scrum-Zertifizierungsprüfung.

Nach dem Lehrgang bist du mit den wichtigsten modernen Marketingstrategien und Kommunikationskanälen vertraut. Du verfügst über fundierte Grundlagenkenntnisse in den Bereichen Adobe Photoshop mit Bildmontagen und Freistelltechniken, Adobe Illustrator für Logos und Illustrationen sowie im KI-Einsatz mit Firefly. Du besitzt Wissen im Bereich User Experience und User Interface und kennst entscheidende Richtlinien und Normen für grafische Benutzeroberflächen. Du beherrschst den Scrum-Prozess sicher und unterstützt Product Owner bei der Prozessabwicklung und -verbesserung.

Webentwickler:innen, Webdesigner:innen, App-Entwickler:innen, Softwareentwickler:innen, User Interface Designer:innen, Mediengestalter:innen, Grafiker:innen und Personen mit Studium der Ingenieur- und Architekturwissenschaften.

Als Digital Designer:in übernimmst du bei der Entwicklung von digitalen Dienstleistungen, Systemen oder Produkten die Gestaltung und das UX, damit die Bedürfnisse der Zielgruppe auch in dieser Hinsicht optimal erfüllt werden. Du fungierst als Vermittler:in zwischen der Kundschaft und dem Entwicklungsteam, um technische Möglichkeiten, Wirtschaftlichkeit und Nutzerbedürfnisse in Einklang zu bringen. Mit Fähigkeiten im digitalen Marketing, in der Gestaltung mit Photoshop und Illustrator, im Bereich UserExperience und im agilen Projektmanagement mit Scrum verfügst du über ein Know-how, das auf dem Arbeitsmarkt sehr gefragt ist und kannst dich durch ganzheitliches Fachwissen in verschiedensten Branchen und multidisziplinären Gruppen einbringen.

Didaktisches Konzept

Deine Dozierenden sind sowohl fachlich als auch didaktisch hoch qualifiziert und werden dich vom ersten bis zum letzten Tag unterrichten (kein Selbstlernsystem).

Du lernst in effektiven Kleingruppen. Die Kurse bestehen in der Regel aus 6 bis 25 Teilnehmenden. Der allgemeine Unterricht wird in allen Kursmodulen durch zahlreiche praxisbezogene Übungen ergänzt. Die Übungsphase ist ein wichtiger Bestandteil des Unterrichts, denn in dieser Zeit verarbeitest du das neu Erlernte und erlangst Sicherheit und Routine in der Anwendung. Im letzten Abschnitt des Lehrgangs findet eine Projektarbeit, eine Fallstudie oder eine Abschlussprüfung statt.

 

Virtueller Klassenraum alfaview®

Der Unterricht findet über die moderne Videotechnik alfaview® statt  - entweder bequem von zu Hause oder bei uns im Bildungszentrum. Über alfaview® kann sich der gesamte Kurs face-to-face sehen, in lippensynchroner Sprachqualität miteinander kommunizieren und an gemeinsamen Projekten arbeiten. Du kannst selbstverständlich auch deine zugeschalteten Trainer:innen jederzeit live sehen, mit diesen sprechen und du wirst während der gesamten Kursdauer von deinen Dozierenden in Echtzeit unterrichtet. Der Unterricht ist kein E-Learning, sondern echter Live-Präsenzunterricht über Videotechnik.

 

Die Lehrgänge bei alfatraining werden von der Agentur für Arbeit gefördert und sind nach der Zulassungsverordnung AZAV zertifiziert. Bei der Einreichung eines Bildungsgutscheines oder eines  Aktivierungs- und Vermittlungsgutscheines werden in der Regel die gesamten Lehrgangskosten von deiner Förderstelle übernommen.
Eine Förderung ist auch über den Europäischen Sozialfonds (ESF), die Deutsche Rentenversicherung (DRV) oder über regionale Förderprogramme möglich. Als Zeitsoldat:in besteht die Möglichkeit, Weiterbildungen über den Berufsförderungsdienst (BFD) zu besuchen. Auch Firmen können ihre Mitarbeiter:innen über eine Förderung der Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) qualifizieren lassen.

Gerne beraten wir dich kostenfrei.

0800 3456-500 Mo. - Fr. von 8 bis 17 Uhr
kostenfrei aus allen deutschen Netzen.

Kontakt

Gerne beraten wir dich kostenfrei. 0800 3456-500 Mo. - Fr. von 8 bis 17 Uhr kostenfrei aus allen deutschen Netzen.